Unexpected Heroes est un rogue-lite programmé sur Unity.
Nous étions une équipe de 5 programmeurs et 5 graphistes.
C'est lors de ce projet que j'ai réalisé mon premier outil permettant d'accélérer la production d'assets pour les graphistes.
Unexpected Heroes

Ma contribution
J'ai travaillé sur :
- Création d'un outil interprétant un fichier json provenant de Tiled pour générer une carte en 3D
- Mise en place d'un système de génération aléatoire