Unexpected Heroes

Unexpected Heroes est un rogue-lite programmé sur Unity.

Nous étions une équipe de 5 programmeurs et 5 graphistes.

C'est lors de ce projet que j'ai réalisé mon premier outil permettant d'accélérer la production d'assets pour les graphistes.

Ma contribution

J'ai travaillé sur :

  • Création d'un outil interprétant un fichier json provenant de Tiled pour générer une carte en 3D
  • Mise en place d'un système de génération aléatoire